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编写跨平台的Java程序注意事项

时间:2020-10-03 11:40:34 java语言 我要投稿

编写跨平台的Java程序注意事项

  Java语言的跨平台性是它的特征,在编写应用程序时可以“一次编译,处处运行”。下面是关于编写跨平台的Java程序注意事项,欢迎阅读!

  1.编写Java跨平台应用程序时,你可以选择JDK1.0,1.1,1.2或支持它们的GUI开发工具如:Jbuilder,Visual Age for Java 等等,但是必须注重你的Java程序只能使用Java核心API包,假如要使用第三方的类库包,则该类库包也要由Java核心包开发完成,否则在发布你的程序的时候还得将支持该Java类库包的JVM发布出去。也就是说,你的程序需要是100%纯Java的。

  2.无论你使用的是JDK或其他开发工具,在编译时都要打开所有的警告选项,这样编译器可以尽可能多的发现平台相关的语句,并给出警告。虽然不能保证没有编译时警告错误的程序一定是跨平台的,但含有警告错误的程序却很有可能是非平台无关的。

  3.在程序中使用任何一个方法的时候,要具体察看文档,确保你使用的方法不是在文档中已经申明为过时的方法,(Deprecated method )也不是文档中未标明的隐含方法 ( Undocumented method )。

  4.退出Java程序时尽量不要使用java.lang.System的exit方法。Exit 方法可以终止JVM,从而终止程序,但假如同时运行了另一个Java程序,使用exit方法就会让该程序也关闭,这显然不是我们希望看到的情况。事实上要退出Java程序,可以使用destory()退出一个独立运行的过程。对于多线程程序,必须要关闭各个非守护线程。只有在程序非正常退出时,才使用exit方法退出程序。

  5.避免使用本地方法和本地代码,尽可能自己编写具有相应功能的Java类,改写该方法。假如一定要使用该本地方法,可以编写一个服务器程序调用该方法,然后将现在要编写的程序作为该服务器程序的客户程序,或者考虑CORBA(公共对象请求代理)程序结构。

  6.Java中有一个类似于Delphi中的winexec的方法,java.lang.runtime类的exec方法,作为该方法本身是具有平台无关性的,但是给方法所调用的命令及命令参数却是与平台相关的,因此,在编写程序时要避免使用,假如一定要调用其他的程序的话,必须要让用户自己来设置该命令及其参数。比如说,在windows中可以调用notepad.exe程序,在Linux 中就要调用vi程序了。

  7.程序设计中的所有的'信息都要使用ASCII码字符集,因为并不是所有的操作系统都支持Unicode字符集。

  8.在程序中不要硬性编码与平台相关的任何常量,比如行分隔符,文件分隔符,路径分隔符等等,这些常量在不同的平台上是不同的,比如文件分隔符,在UNIX和MAC中是“/”,在 windows中是“”,假如要使用这些常量,需要使用jdava.util.Properties类的getProperty方法,如 java.util . Properties . getProperty (“file.separator”)可以获得文件分隔符,getProperty (“line.separator”)返回行分隔符,getProperty(“path.separator”) 返回路径分隔符。

  9.在编写跨平台的网络程序时,不要使用 java . net . InetAddress 类的getHostName方法得到主机名,因为不同的平台的主机名格式是不同的,最好使用getAddress得到格式相同的IP地址,另外,程序中所有的主机名都要换成IP地址。

  10.涉及文件操作的程序需要注重:不要在程序中硬性编码文件路径,理由和8中一样,只是这一点非凡重要,因此单独提出。而且,不同平台对于文件名使用的字符及最大文件名长度的要求不同,编写你的程序的时候要使用一般的ASCII码字符作为文件的名字,而且不能与平台中已存在的程序同名,否则会造成冲突。

  11.假如您写的程序是GUI程序,在使用AWT组件时不能硬性设置组件的大小和位置而应该使用Java的布局治理器 ( layout manager ) 来设置和治理可视组件的大小和位置,否则有可能造成布局混乱。

  12.由于不同的操作系统,不同的机器,系统支持的颜色和屏幕的大小和分辨率都不同,如何获得这些属性呢?使用 java . awt . Systemcolor 类可以获得需要的颜色,如该类的inactiveCaption 就是窗口边框中活动标题的背景颜色,menu 则是菜单的背景颜色。使用 java . awt . Toolkit 的 getScreenResolution 可以以“象素每英寸”为单位显示屏幕的分辨率。

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