12月计算机二级Java练习题
计算机二级对于很多考生来说还是比较有难度的,那么怎样顺利通过二级考试呢?这就需要大家平时多练习和找方法了。以下是百分网小编整理的2016年12月计算机二级Java练习题,希望对大家有帮助!
一、单选题
1、以下 不是Java中有效的关键字。
A、const
B、NULL
C、false
D、this
本题考查的是Java的关键字。
Java中常量null,false,true,new,this,const,break都是小写。
故本题答案为B。
2、关于被私有访问控制符private修饰的成员变量,以下说法正确的是 。
A、可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类
B、可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类
C、只能被该类自身所访问和修改
D、只能被同一个包中的类访问
本题考查的是成员变量的修饰符。
private修饰的变量说明变量为私有访问。只能被该类自己访问或调用,是对成员变量的高级保护。
故本题答案为C。
3、当检索一个压缩文件时,首先要建立压缩文件输入流对象。该对象 。
A、以选中的压缩文件为参数
B、以FileInputStream对象为参数
C、以InputStreamReader对象为参数
D、以BufferedReader对象为参数
本题考查的是压缩文件。
在java.io包中提供了对压缩文件进行操作的.能力。它是通过压缩文件输入流与压缩文件输出流来实现的,其分别继承自InflaterInputStream与DeflaterOutputStream。在创建压缩文件输入流时,其初始化参数是一个FileInputStream类的实例。
故本题答案为B。
4、计算机中的流是______ 。
A、流动的字节
B、流动的对象
C、流动的文件
D、流动的数据缓冲区
本题考查的是流的概念。
流,最早从C语言中引入的。其可以看成是一个流动的数据缓冲区。数据从数据源方向经过缓冲区流向数据的目的地。在传送的过程中,其传送方式是串行的。在Java中的java.io包中定义了Java中常见流的接口与类。其中包括两个最基本的流的抽象类,它们分别是OutputStream与InputStream。其余的流都分别从这两个基本类中继承而来。
故本题答案为D。
5、结构化程序设计主要强调的是______。
A、程序的规模
B、程序的易读性
C、程序的执行效率
D、程序的可移植性
结构化程序设计主要强调的是结构化程序清晰易读,可理解性好,程序员能够进行逐步求精、程序证明和测试,以保证程序的正确性。
本题答案为B。
6、数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是______。
A、概念设计和逻辑设计
B、模式设计和内模式设计
C、内模式设计和物理设计
D、结构特性设计和行为特性设计
数据库设计可分为概念设计与逻辑设计。
数据库概念设计的目的是分析数据间内在语义关联,在此基础上建立一个数据的抽象模型。
数据库逻辑设计的主要工作是将ER图转换为指定的RDBMS中的关系模型。
本题答案是A。
7、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为______。
A、static void method( )
B、public void method( )
C、final void method( )
D、abstract void method( )
本题考查的是修饰符的含义。
1、public修饰的方法可被其它类访问或引用。
2、abstract修饰的方法是抽象方法,抽象方法没有方法体,要使用抽象方法,必须先实现此抽象方法。
3、final修饰的方法不能被继承。
4、static修饰的方法为静态方法,静态方法不需要类的实例化就可以被类直接调用。
故要使得类名AB可以直接调用method()方法,则必须在method()前用static来修饰。
故本题答案为A。
9、outer: for(int i=0;i<3; i++)
inner: for(int j=0;j<2;j++)
{
if(j==1) continue outer;
System.out.println(j+ "and "+i+";");
}
以上代码输出是 。
A、0 and 0;0 and 1;0 and 2;
B、0 and 0;1 and 0;2 and 0;
C、1 and 0;1 and 1;1 and 2;
D、2 and 0;2 and 1;2 and 2;
本题考查的是多重循环。
首先介绍一下continue语句的功能:continue语句是跳过循环体中下面尚未执行的语句,回到循环体的开始,继续下一轮的循环。
本题程序运行过程如下:
i=0:
j=0 条件j==1不成立,输出j和i,即0 and 0;
j=1 条件j==1成立,执行continue,跳过System.out.println(j+ "and "+i+";");执行下一轮循环j=2;
j=2 条件j<2不满足,退出内层循环,继续外层循环。
i=1:
j=0 条件j==1不成立,输出j和i,即0 and 1;
j=1 条件j==1成立,执行continue,跳过System.out.println(j+ "and "+i+";");执行下一轮循环j=2;
j=2 条件j<2不满足,退出内层循环,继续外层循环。
i=2:
j=0 条件j==1不成立,输出j和i,即0 and 2;
j=1 条件j==1成立,执行continue,跳过System.out.println(j+ "and "+i+";");执行下一轮循环j=2;
j=2 条件j<2不满足,退出内层循环,继续外层循环。
i=3:条件i<3不满足,结束。
故本题答案为A。
二、编程题
1、 编写一个Java Application 程序App.java,main程序输入10个整数给数组,通过函数getMinAndMax(int a[])得到这10个整数的最大值和最小值并输出结果。
class App {
static void getMinAndMax(int a[]) {
int min,max;
min = max = a[0];
for(int i=1;i if(a[i]>max)
max=a[i];
if(a[i] min=a[i]; }
System.out.println(“Array’Max Value:”+max);
System.out.println(“Array’Min Value:”+min);
}
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {4,6,72,9,14,3,8,23,56,32};
getMinAndMax(arr); } }
2、编写一个完整的Java Application 程序。包含接口ShapeArea, Rectangle
类,Triangle类及Test类,具体要求如下:
⑴接口ShapeArea:
double getArea( ):
求一个形状的面积
double getPerimeter ( ):
求一个形状的周长
⑵类 Rectangle:实现ShapeArea接口,并有以下属性和方法:
① 属性
width: double类型,表示矩形的长 height: double类型,表示矩形的高
② 方法
Rectangle(double w, double h):构造函数
toString( )
方法 :输出矩形的描述信息,如“width=1.0,height=2.0, perimeter=6.0, area=2.0”
⑶类Triangle:实现ShapeArea接口,并有以下属性和方法:
① 属性
x,y,z: double型,表示三角形的三条边
s: 周长的1/2(注:求三角形面积公式为))( )((zsysxss,s=(x+y+z)/2 ,开方可用Math.sqrt(double)方法)
② 方法
Triangle(double x, double y, double z):
构造函数,给三条边和s赋初值。
toString( ):
输出矩形的描述信息,如“three sides:3.0,4.0,5.0,perimeter=12.0,area=6.0”
⑷Test类作为主类要完成测试功能
① 生成Rectangle对象
②
调用对象的toString方法,输出对象的描述信息
interface ShapeArea { double getArea( );
double getPerimeter( );
}
class Rectangle implements ShapeArea { double width,height;
Rectangle(double w,double h) {ko width =w;
height=h;
}
public void toString( )
{
System.out.println("width="+width+",height="+height+", perimeter="+ getPerimeter( )+", area="+ getArea( ));
}
public double getArea( )
{ return width*height;
}
public double getPerimeter( )
{ return 2*(width+height);
} }
class Triangle implements ShapeArea { double x,y,z,s; Triangle(double x, double y, double z) { this.x =x; this.y=y;
this.z=z; s = (x+y+z)/2; }
public void toString( )
{
System.out.println("Three Sides:"+x+","+y+","+z+",Perimeter="+ getPerimeter( )+", area="+ getArea( ));
}
public double getArea( )
{
return Math.sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z));
}
public double getPerimeter( )
{ return x+y+z;
} }
class test { public static void main(String[] args) { Rectangle rct = new Rectangle(4,5);
rct.to_String( );
} }
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